Bãi Chơi Ảo
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
game đá gà ảo
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-09 Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Xưởng Game Mini
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.game tps game cờ tỷ phú mua đất giải mã game