Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
1280
Nhà Game Nhỏ
920
Rừng Câu Đố
1400
Sân Game Buổi Tối
1080
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận..
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa..
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. 09-09 Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Vườn Game Mini
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.game chủ đề học đường game không thể phá hủy nền tảng Slots an toàn nhất