Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.
game bắn súng nhẹ trên web
game Windows MEmu
game điện thoại chơi ngắn
chiến thuật Mạt Chược
Chất lỏng lấp dần các ô trống.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang. 09-10 Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ. Trạm Dừng Giải Trí
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá. Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau. Tường ngăn biến mất sau vài lượt. Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng. Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn. Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ. Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ. Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường. Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.