Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. 09-10 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Bãi Chơi Ảo
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.game khám phá bản đồ game trực tuyến Trung Hoa game đáng tin iOS